Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 19 octobre 2026
Mind Engine est une application de jeux de réflexion éditée par ME Eleven (Evans Maignan). Cette page explique quelles informations l'application utilise et ce qu'elle en fait.
En résumé
Mind Engine ne demande aucun compte et ne transmet aucune donnée personnelle à l'éditeur. Vos parties restent sur votre téléphone, sauf si vous activez la sauvegarde cloud : une copie de votre progression est alors gardée sur votre compte Google Play Jeux. Seules les publicités facultatives de la boutique, fournies par Google AdMob, utilisent internet et certaines données de l'appareil : c'est vous qui décidez de les regarder, et dans l'Union européenne vous choisissez si elles peuvent être personnalisées.
Données enregistrées sur votre appareil
Pour fonctionner, l'application enregistre localement, uniquement sur votre téléphone :
- vos records, vos parties en cours, vos succès, vos missions du jour et votre série de jours ;
- vos pièces et vos indices ;
- vos réglages (thème, sons, musique, vibrations, notifications) ;
- l'historique de vos pièces, indices et gels de série, et un identifiant tiré au hasard pour cet appareil : ils servent à réunir correctement vos progressions si vous jouez sur plusieurs appareils avec la sauvegarde cloud.
Ces données ne quittent pas votre appareil, sauf la copie envoyée par la sauvegarde cloud si vous l'activez (voir plus bas). Elles sont supprimées si vous désinstallez l'application ou effacez ses données dans les réglages Android. L'application ne les inclut pas dans la sauvegarde automatique d'Android.
Autorisations
- Notifications : pour les rappels que vous activez (série de jours, missions du jour, rappel quotidien). Ils sont programmés sur l'appareil ; aucun serveur n'est contacté. Vous pouvez les désactiver dans l'application ou dans les réglages Android.
- Démarrage de l'appareil : pour reprogrammer ces rappels après un redémarrage.
- Vibreur : pour les retours haptiques pendant le jeu.
- Accès à internet : pour les Services de jeux Google Play (connexion et sauvegarde cloud) et pour les publicités de la boutique (voir plus bas). Le reste de l'application fonctionne hors ligne.
- Identifiant publicitaire : uniquement pour les publicités de la boutique.
L'application n'a pas accès à votre position, à vos contacts, à votre appareil photo ni à vos fichiers.
Partage d'une série
Quand vous touchez « Défier un ami » ou « Envoyer à un ami », l'application ouvre le menu de partage d'Android avec un message tout prêt : une phrase et un lien vers la série. C'est vous qui choisissez l'application et le destinataire. Mind Engine n'envoie rien elle-même et ne sait pas à qui le message est adressé. Le lien ne contient que la série (les jeux, le niveau et les grilles), aucune information sur vous.
Quand vous touchez « Coller », l'application lit le presse-papiers une seule fois, pour y chercher un code de série. Elle ne le lit jamais d'elle-même.
Un lien de série s'ouvre directement dans l'application. Pour le permettre, Android vérifie auprès du site me-eleven.github.io que ces liens appartiennent bien à Mind Engine. Cette vérification est faite par Android, pas par l'application, et ne contient aucune information sur vous ni sur votre utilisation de l'application.
Formulaire pour devenir testeur
Ce formulaire se trouve sur le site, pas dans l'application. Si vous le remplissez, votre adresse e-mail, ce que vous indiquez sur vous (nom ou pseudo, comment vous avez connu Mind Engine, votre message) et, le cas échéant, le code du défi qui vous y a mené sont envoyés à l'éditeur par e-mail via le service Web3Forms. Ils servent uniquement à vous ajouter à la liste des testeurs de Mind Engine sur le Play Store et à vous prévenir. Pour être retiré de cette liste et voir vos informations supprimées, écrivez à l'adresse ci-dessous.
Services de jeux Google Play et sauvegarde cloud
Si vous utilisez les Services de jeux Google Play (Play Jeux) sur votre téléphone, Google peut vous y connecter automatiquement au lancement de Mind Engine. L'application reçoit alors de Google votre identifiant de joueur Play Jeux, votre nom de joueur et votre image de profil, pour les afficher sur votre profil dans l'application. L'éditeur ne les reçoit pas.
La sauvegarde cloud est désactivée tant que vous ne l'activez pas vous-même dans l'application (Profil → Choisir un compte Play Jeux). Une fois activée, une copie de votre progression (records, statistiques, succès, missions et série, historique des pièces, indices et gels, règles déjà lues, identifiant de chaque appareil) est enregistrée dans les jeux sauvegardés de votre compte Play Jeux, stockés par Google dans votre compte Google. Elle sert uniquement à retrouver votre progression sur un autre appareil ou après une réinstallation. L'éditeur n'y a pas accès.
Vous pouvez arrêter la sauvegarde à tout moment (Profil → Arrêter la sauvegarde) ; la copie déjà envoyée reste alors sur votre compte. Pour la supprimer, ou pour gérer votre compte Play Jeux, passez par les réglages Play Jeux de votre téléphone. Ces services sont fournis par Google : voir les règles de confidentialité de Google.
Publicités
Dans la boutique, vous pouvez regarder une publicité pour gagner des pièces (jusqu'à 5 par jour). C'est toujours facultatif : aucune publicité ne s'affiche sans que vous l'ayez demandée. Pour qu'elle soit prête tout de suite, l'application en charge une à l'avance au démarrage.
Ces publicités sont fournies par Google AdMob (Google Ireland Limited dans l'Union européenne). Pour les charger et les afficher, le service AdMob intégré à l'application reçoit directement de votre appareil :
- l'identifiant publicitaire Android ;
- votre adresse IP (dont une position approximative, au niveau du pays ou de la ville, peut être déduite) ;
- des informations techniques sur l'appareil (modèle, version d'Android, langue) ;
- vos interactions avec les publicités (affichage, clic, visionnage jusqu'au bout) et des données de diagnostic.
Google utilise ces données pour afficher et mesurer les publicités, prévenir la fraude et, si vous l'acceptez, les personnaliser. Pour en savoir plus : comment Google utilise les données des applications partenaires et règles de confidentialité de Google.
Votre choix : dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, l'application vous demande votre consentement au premier lancement, et vous pouvez accepter ou refuser. Si vous refusez, les publicités ne sont pas personnalisées. Vous pouvez changer d'avis à tout moment dans l'application : Paramètres → Publicités et confidentialité. Vous pouvez aussi réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans les réglages Android (Google → Annonces).
L'éditeur ne reçoit de Google que des statistiques globales (nombre de publicités affichées, revenus), jamais de données sur vous.
Achats et statistiques
Sur Android, la boutique vend des paquets de pièces. Le paiement se fait entièrement chez Google Play : l'éditeur ne voit jamais vos moyens de paiement, votre nom ni votre adresse. L'application reçoit seulement de Google Play le paquet acheté et un numéro de commande, qu'elle garde sur votre téléphone pour ne créditer chaque achat qu'une fois, et qui accompagne vos pièces dans la sauvegarde cloud si vous l'activez. Il n'y a aucun serveur de l'éditeur. Les remboursements se demandent à Google Play. La version web ne vend rien.
L'application ne contient aucun outil de statistiques ni aucun autre traceur.
Enfants
Mind Engine s'adresse aux personnes de 13 ans et plus. L'éditeur ne collecte sciemment aucune donnée auprès d'enfants.
Modifications
Toute modification de cette politique sera publiée sur cette page, avec sa date de mise à jour.
Contact
Pour toute question : evansmaignan@gmail.com
Privacy Policy
Last updated: October 19, 2026
Mind Engine is a brain games app published by ME Eleven (Evans Maignan). This page explains what information the app uses and what it does with it.
Summary
Mind Engine does not require an account and sends no personal data to the developer. Your games stay on your phone, unless you turn on the cloud save: a copy of your progress is then kept on your Google Play Games account. Only the optional ads in the shop, provided by Google AdMob, use the internet and some device data: you decide whether to watch them, and in the European Union you choose whether they may be personalized.
Data stored on your device
To work, the app stores the following locally, on your phone only:
- your records, games in progress, achievements, daily missions and day streak;
- your coins and hints;
- your settings (theme, sounds, music, vibration, notifications);
- the history of your coins, hints and streak freezes, and an identifier drawn at random for this device: they are used to bring your progress together correctly if you play on several devices with the cloud save.
This data does not leave your device, except the copy sent by the cloud save if you turn it on (see below). It is deleted when you uninstall the app or clear its data in the Android settings. The app keeps it out of Android's automatic backup.
Permissions
- Notifications: for the reminders you turn on (streak, daily missions, daily reminder). They are scheduled on the device; no server is contacted. You can turn them off in the app or in the Android settings.
- Run at startup: to reschedule these reminders after the device restarts.
- Vibration: for haptic feedback during games.
- Internet access: for Google Play Games Services (sign-in and cloud save) and for the ads in the shop (see below). The rest of the app works offline.
- Advertising ID: only for the ads in the shop.
The app has no access to your location, your contacts, your camera or your files.
Sharing a series
When you tap “Challenge a friend” or “Send to a friend”, the app opens Android's share menu with a ready-made message: a sentence and a link to the series. You choose the app and the recipient. Mind Engine sends nothing itself and does not know who the message is for. The link only holds the series (the games, the level and the grids), no information about you.
When you tap “Paste”, the app reads the clipboard once, to look for a series code in it. It never reads it on its own.
A series link opens directly in the app. To allow this, Android checks with the me-eleven.github.io website that these links belong to Mind Engine. This check is made by Android, not by the app, and holds no information about you or about how you use the app.
Tester sign-up form
This form is on the website, not in the app. If you fill it in, your email address, what you tell about yourself (name or nickname, how you heard about Mind Engine, your message) and, if any, the code of the challenge that led you there are emailed to the developer through the Web3Forms service. They are only used to add you to the list of Mind Engine testers on the Play Store and to let you know. To be removed from this list and have your information deleted, write to the address below.
Google Play Games Services and cloud save
If you use Google Play Games Services (Play Games) on your phone, Google may sign you in automatically when Mind Engine starts. The app then receives from Google your Play Games player ID, your player name and your profile picture, to show them on your profile in the app. The developer does not receive them.
The cloud save stays off until you turn it on yourself in the app (Profile → Choose a Play Games account). Once on, a copy of your progress (records, statistics, achievements, missions and streak, history of coins, hints and freezes, rules already read, an identifier for each device) is stored in the saved games of your Play Games account, kept by Google in your Google account. It is only used to get your progress back on another device or after a reinstall. The developer has no access to it.
You can stop the cloud save at any time (Profile → Stop the cloud save); the copy already sent then stays on your account. To delete it, or to manage your Play Games account, use the Play Games settings of your phone. These services are provided by Google: see Google's privacy policy.
Ads
In the shop, you can watch an ad to earn coins (up to 5 a day). It is always optional: no ad is shown unless you ask for it. So that one is ready right away, the app loads one in advance at startup.
These ads are provided by Google AdMob (Google Ireland Limited in the European Union). To load and show them, the AdMob service built into the app receives, directly from your device:
- the Android advertising ID;
- your IP address (from which an approximate location, at country or city level, can be inferred);
- technical information about the device (model, Android version, language);
- your interactions with the ads (shown, clicked, watched to the end) and diagnostic data.
Google uses this data to show and measure ads, prevent fraud and, if you agree, personalize them. To learn more: how Google uses information from partner apps and Google's privacy policy.
Your choice: in the European Economic Area, the UK and Switzerland, the app asks for your consent on first launch, and you can accept or refuse. If you refuse, ads are not personalized. You can change your mind at any time in the app: Settings → Ads and privacy. You can also reset or delete your advertising ID in the Android settings (Google → Ads).
The developer only receives overall statistics from Google (number of ads shown, earnings), never data about you.
Purchases and analytics
On Android, the shop sells coin packs. Payment happens entirely at Google Play: the developer never sees your payment method, name or address. The app only receives from Google Play the pack bought and an order number, which it keeps on your phone so each purchase is credited once, and which goes with your coins in the cloud save if you turn it on. The developer runs no server. Refunds are requested from Google Play. The web version sells nothing.
The app contains no analytics and no other trackers.
Children
Mind Engine is meant for people aged 13 and over. The developer does not knowingly collect any data from children.
Changes
Any change to this policy will be posted on this page with its update date.
Contact
For any question: evansmaignan@gmail.com